Nahverkehr-Managementspiel · in Entwicklung
Transit Rush
Echte Stadt. Dein Netz.
Plane den Nahverkehr einer echten Stadt: Bus, Straßenbahn, U-Bahn, Stadtbahn, Fähre und Fernbus auf echten Karten. Du entscheidest über Haltestellen, Linien, Takt, Fahrzeuge, Geld und Forschung.
Die Steam-Seite ist noch nicht online. Sobald sie existiert, führt dieser Knopf direkt dorthin.
Was uns unterscheidet
Kein generisches Raster mit erfundenen Zahlen. Eine echte Stadt, wirklich durchgerechnet.
Echte Straßen, echte Gebäude
Jede Straße, jeder Gebäudeumriss, jeder Fluss und Hügel stammt aus echten Kartendaten, kein Zufallsraster. Kurven, Sackgassen und unpraktische Kreuzungen sind echt, weil die Stadt es ist.
Echte Nachfrage statt Zufallszahlen
Fahrgäste ergeben sich aus echten Einwohnern, Arbeitsplätzen und Zielen je Stadtteil, die auf echten Fußwegen zu deinen Haltestellen laufen. Tageszeit, Wochentag, Wetter und Veranstaltungen verändern, wer wann unterwegs ist.
Linien, die der Straße folgen
Haltestellen anklicken, die Linie folgt der echten Straße, mit ihren echten Kurven, Kreuzungen und Hindernissen. Kein Raster zum Verstecken: eine enge Kurve ist eine enge Kurve.
Mehrere echte Städte, mehr kommen
Hamburg, London, Paris, Amsterdam, New York, Berlin und Washington D.C. sind jetzt schon spielbar, jede aus ihrer eigenen echten Karte gebaut. Weitere Städte kommen dazu.
Was das Spiel kann
Alles hier steht schon im Spiel und lässt sich in der Testversion ausprobieren.
Echte Städte
Straßen, Häuser, Wasser und Gelände stammen aus echten Kartendaten, aktuell sieben spielbare Städte, jede ein echtes, zig Kilometer breites Stück der wirklichen Stadt.
Sechs Verkehrsmittel, ein Spiel
Haltestellen anklicken, die Linie folgt den echten Straßen. Bus, Straßenbahn, Stadtbahn, U-Bahn, Fähre und Fernbus, jedes mit eigenem Takt je Tageszeit und Wochentag.
U-Bahn mit Bahnhöfen und Kurven
Gleise mit Kurven, Weichen und Tiefe bauen, Bahnhöfe setzen, im 3D-Schnitt durch den Untergrund schauen. Gebäude, Wasser und zu enge Kurven setzen Grenzen, rot markiert direkt am Gleis.
Netzplan wie im Aushang
Aus deinen Linien zeichnet das Spiel selbst einen schematischen Netzplan mit Filtern je Verkehrsmittel. „Verbindung suchen“ zeigt Wege von Tür zu Tür samt Alternativen.
Fahrgäste mit echtem Tagesablauf
Das Spiel rechnet Fahrgäste aus Einwohnern, Arbeitsplätzen und Zielen je Gebiet, über echte Fußwege. Tageszeit, Wochentag, Wetter und Veranstaltungen ändern, wer wann fährt.
Geld und Betrieb
Fahrgeld und Zuschuss der Stadt gegen Fahrzeuge, Betriebshöfe und Kredit. Die Monatsabrechnung zeigt das Ergebnis je Linie und wo ein anderer Takt Geld sparen würde.
Forschung und Werkstatt
Die Forschung schaltet frei, was du bauen darfst, etwa Ampelvorrang oder Tunnelbohrung, auf vier Ästen. Die Werkstatt rüstet Fahrzeuge nach, die du schon hast.
Verträge mit der Stadt und Sandkasten
In der Karriere zahlt die Stadt Aufträge mit Budget und Prämie, und das Geld zählt. Im Sandkasten baust du frei und ohne Geldsorgen.
Screenshots
Bilder aus dem Spiel, Entwicklungsstand. Ein Klick öffnet die Großansicht, mit den Pfeiltasten blätterst du, mit Esc schließt du.
Linien auf der echten KarteHaltestellen anklicken, die Linie folgt den echten Straßen.
New York in 3DGebäude in echten Umrissen und Höhen, gefärbt nach Nutzung.
U-Bahn bauen, mit WiderstandKurven, Tiefe, Bahnhöfe – und rote Sperrgründe direkt am Gleis.
Ein ganzes NetzMehrere Linien durch Midtown Manhattan, die Fahrzeuge fahren sichtbar mit.
Netzplan wie im AushangDas Spiel zeichnet aus deinen Linien selbst einen Liniennetzplan.
Verbindung prüfenVon Tür zu Tür: Umstiege, Wartezeit und Fußweg, von einem Punkt auf der Karte oder einer Haltestelle.
Statistik bis zur HaltestelleFahrgäste je Tageszeit, Kostendeckung und Auslastung je Halt.
Forschung und WerkstattDie Forschung schaltet frei, die Werkstatt baut ein.
Einstieg für NeulingeDie erste Buslinie in acht Schritten, mit Hinweisen genau dort, wo sie gebraucht werden.
Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL). Oberfläche, Zahlen und Aussehen können sich bis zur Veröffentlichung ändern.
Städte
Diese sieben Städte sind aktuell spielbar, jede aus echten Kartendaten gebaut und jede ein 120 × 120 km großes Stück der wirklichen Stadt.

Hamburg
Rund 4,4 Mio. Einwohner im Kartengebiet, etwa 1,2 Mio. Gebäude. Mit Elbe, Alster und Hafen.

London
Rund 18 Mio. Einwohner im Kartengebiet, etwa 2,4 Mio. Gebäude. Mit der Themse mitten drin.

Paris
Rund 13 Mio. Einwohner im Kartengebiet, etwa 2,2 Mio. Gebäude. Mit der Seine, die sich durch die Arrondissements schlängelt.

Amsterdam
Rund 8,9 Mio. Einwohner im Kartengebiet, etwa 2,8 Mio. Gebäude. Mit dem Grachtenring genau im Zentrum.

New York
Rund 18 Mio. Einwohner im Kartengebiet, etwa 2,4 Mio. Gebäude. Mit Hudson, East River und Manhattan.

Berlin
Rund 5,7 Mio. Einwohner im Kartengebiet, etwa 1,1 Mio. Gebäude. Mit der Spree quer durch Mitte.

Washington D.C.
Rund 8,3 Mio. Einwohner im Kartengebiet, etwa 2,0 Mio. Gebäude. Mit dem Potomac und der National Mall.
Stand der Entwicklung
In EntwicklungTransit Rush entsteht gerade. Es gibt eine Testversion, die eine kleine Gruppe von Testern spielt; die Veröffentlichung ist geplant, einen Termin gibt es noch nicht.
Die Steam-Seite existiert noch nicht. Sobald sie online ist, führt der Wunschlisten-Knopf dorthin. Bis dahin gibt es keinen Steam-Link, der etwas anderes vortäuscht.
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